1. C++ 多线程基础 在 C++11 之前,标准库并没有提供统一的线程接口,多线程开发通常依赖平台相关 A […]
分类
1. C++ 多线程基础 在 C++11 之前,标准库并没有提供统一的线程接口,多线程开发通常依赖平台相关 A […]
C/C++ 程序的生命周期从源代码编写开始,最终转化为可以在计算机上运行的可执行文件。这个过程涵盖了多个重要的 […]
在开发 C/C++ 程序时,我们常常忽视了程序内存布局这一核心概念。然而,内存布局对程序的性能、安全性和稳定性 […]
容器大类 共同接口(大多数都有) 1) std::vector<T>(动态数组) 头文件:#inc […]
在软件设计中,设计模式(Design Patterns) 是一套被反复验证的“架构经验总结”,它们帮助我们写出 […]
约定式提交 目前最常用的标准是 Conventional Commits(约定式提交)。其基本格式如下: 实例 […]
Vim 有三种主要模式: 模式切换 按键 作用 i 插入模式,在光标前输入 I 插入模式,在行首输入 a 插入 […]
要上班的,先空在这里吧。 唉,虽然今天周五,当时两天后又周一 了,简直就像轮回地狱一样,太恐怖了
上了两周班了,早上骑车去公司上班路上都快要哭出来了,感觉人生突然就变得黯然无光了。也不知道我是不是之前过的太舒 […]
要写毕业论文的,先空在这里吧